MOBILESTORIES.NL KEYWORD DENSITY CHECKER

Total words: 1255 | 2-word phrases: 334 | 3-word phrases: 355 | 4-word phrases: 360

PAGE INFO

Title Try to keep the title under 60 characters (53 characters)
Mobile Stories - Gamification & Experience design
Description Try to keep the meta description between 50 - 160 characters (36 characters)
Gamification & Experience design
Keywords Meta keywords are not recommended anymore (0 characters)
H1 No H1 tag on the page (0 characters)

ONE WORD PHRASES 206 Words

# Keyword H1 Title Des Volume Position Suggest Frequency Density
1een178.25%
2van125.83%
3je104.85%
4wij104.85%
5of94.37%
6op83.88%
7voor83.88%
8we83.88%
9games73.40%
10in73.40%

TWO WORD PHRASES 334 Words

# Keyword H1 Title Des Volume Position Suggest Frequency Density
1serious game61.80%
2van een51.50%
3serious games51.50%
4escapebox als41.20%
5meer weten?30.90%
6voor je30.90%
7middel van30.90%
8zo menselijk20.60%
9menselijk gedrag20.60%
10gedrag op20.60%
11een bevorderlijker20.60%
12bevorderlijker manier20.60%
13manier te20.60%
14door middel20.60%
15op maat20.60%
16of het20.60%
17om jouw20.60%
18jouw project20.60%
19met een20.60%
20is een20.60%

THREE WORD PHRASES 355 Words

# Keyword H1 Title Des Volume Position Suggest Frequency Density
1houd je je20.56%
2doeleinden op het20.56%
3je je doelgroep20.56%
4conceptontwikkeling  naast traditionele20.56%
5creatievetechnische conceptontwikkeling  naast20.56%
6succes alsmede persoonlijk20.56%
7hoe houd je20.56%
8om jouw project20.56%
9op het gebied20.56%
10recreatieve doeleinden op20.56%
11escaperooms hebben we20.56%
12als recreatieve doeleinden20.56%
13educatieve als recreatieve20.56%
14gamificationeducatie hoe houd20.56%
15welke impact heeft20.56%
16in voor zowel20.56%
17ons in voor20.56%
18impact heeft dit20.56%
19bevorderlijker manier te20.56%
20en welke impact20.56%
21hebben we onze20.56%
22te realiseren  we20.56%
23simpel idee tot20.56%
24voor je  meer20.56%
25het voor je 20.56%
26realiseren het voor20.56%
27contact of offerte20.56%
28breng je de20.56%
29complexe plannen wij20.56%
30tot complexe plannen20.56%

FOUR WORD PHRASES 360 Words

# Keyword H1 Title Des Volume Position Suggest Frequency Density
1een simpel idee tot20.56%
2we spelprincipes aan in20.56%
3horizon verbreed met serious20.56%
4onze horizon verbreed met20.56%
5we onze horizon verbreed20.56%
6hebben we onze horizon20.56%
7escaperooms hebben we onze20.56%
8ofwel serious games wenden20.56%
9creatievetechnische conceptontwikkeling  naast traditionele20.56%
10doeleinden op het gebied20.56%
11middel van educatieve spellen20.56%
12recreatieve doeleinden op het20.56%
13als recreatieve doeleinden op20.56%
14educatieve als recreatieve doeleinden20.56%
15spelprincipes aan in een20.56%
16ons in voor zowel20.56%
17spelcontext om zo menselijk20.56%
18te realiseren  we zetten20.56%
19verbreed met serious games20.56%
20door middel van educatieve20.56%
21jouw plannen te realiseren 20.56%
22leeroplossingen die bijdragen aan20.56%
23informatie over en welke20.56%
24over en welke impact20.56%
25en welke impact heeft20.56%
26welke impact heeft dit20.56%
27houd je je doelgroep20.56%
28hoe houd je je20.56%
29gamificationeducatie hoe houd je20.56%
30die bijdragen aan zakelijk20.56%
31educatiegamification  van een simpel20.56%
32voor je  meer weten?20.56%
33het voor je  meer20.56%
34realiseren het voor je 20.56%
35plezier door middel van20.56%
36tot complexe plannen wij20.56%
37idee tot complexe plannen20.56%
38simpel idee tot complexe20.56%
39van een simpel idee20.56%
40plannen te realiseren  we20.56%

EXTERNAL LINKS

# URL Whois Check
1https://themeisle.com/themes/neve/ Whoisthemeisle.com
2 http://wordpress.org Whoiswordpress.org
3 https://themeisle.com/themes/neve/ Whoisthemeisle.com
4 http://wordpress.org Whoiswordpress.org