1 | zmienny i jeszcze bardziej | | | | | | | 4 | 0.44% |
2 | i jeszcze bardziej konkurencyjny | | | | | | | 4 | 0.44% |
3 | wiemy na pewno tylko | | | | | | | 4 | 0.44% |
4 | pracy wiemy na pewno | | | | | | | 4 | 0.44% |
5 | rynku pracy wiemy na | | | | | | | 4 | 0.44% |
6 | ludzi do życia zawodowego | | | | | | | 4 | 0.44% |
7 | godzin zajęć 30 godzin | | | | | | | 2 | 0.22% |
8 | powodzeniem wdrażany w ramach | | | | | | | 2 | 0.22% |
9 | semestrów w ramach opracowanych | | | | | | | 2 | 0.22% |
10 | sportów elektronicznych” jest z | | | | | | | 2 | 0.22% |
11 | „interdyscyplinarność sportów elektronicznych” jest | | | | | | | 2 | 0.22% |
12 | 240 godzin zajęć 30 | | | | | | | 2 | 0.22% |
13 | programowej w szkołach średnich | | | | | | | 2 | 0.22% |
14 | szkołach średnich pakiet programu | | | | | | | 2 | 0.22% |
15 | w szkołach średnich pakiet | | | | | | | 2 | 0.22% |
16 | w ramach siatki godzin | | | | | | | 2 | 0.22% |
17 | zajęć 30 godzin w | | | | | | | 2 | 0.22% |
18 | skali światowej merytoryczne uzupełnienie | | | | | | | 2 | 0.22% |
19 | w skali światowej merytoryczne | | | | | | | 2 | 0.22% |
20 | unikalne w skali światowej | | | | | | | 2 | 0.22% |
21 | to unikalne w skali | | | | | | | 2 | 0.22% |
22 | wdrażany w ramach siatki | | | | | | | 2 | 0.22% |
23 | podstawy programowej w szkołach | | | | | | | 2 | 0.22% |
24 | association to unikalne w | | | | | | | 2 | 0.22% |
25 | naszego programu opiera się | | | | | | | 2 | 0.22% |
26 | przyjaznej atmosferze poszerzać ich | | | | | | | 2 | 0.22% |
27 | offensive league of legends | | | | | | | 2 | 0.22% |
28 | league of legends minecraft | | | | | | | 2 | 0.22% |
29 | uczniów aby skutecznie w | | | | | | | 2 | 0.22% |
30 | zainteresowań uczniów aby skutecznie | | | | | | | 2 | 0.22% |
31 | naturalnych zainteresowań uczniów aby | | | | | | | 2 | 0.22% |
32 | wykorzystywaniu naturalnych zainteresowań uczniów | | | | | | | 2 | 0.22% |
33 | czym jest trening esportowy? | | | | | | | 2 | 0.22% |
34 | programu opiera się na | | | | | | | 2 | 0.22% |
35 | idea naszego programu opiera | | | | | | | 2 | 0.22% |
36 | siatki godzin od 2017 | | | | | | | 2 | 0.22% |
37 | polsce idea naszego programu | | | | | | | 2 | 0.22% |
38 | w polsce idea naszego | | | | | | | 2 | 0.22% |
39 | szkołach w polsce idea | | | | | | | 2 | 0.22% |
40 | esportowe czym jest trening | | | | | | | 2 | 0.22% |